首页|中国人的废土狂想,深度解析国产科幻之作《光明重影》

企业新闻 | 2021-01-06

国产动作RPG 《光明重影》自曝光以来也受到很多玩家的期待,制作者大胆抛弃国产仙侠武侠的游戏风格,大胆使用废土世界观以概念科幻为主题。 意图向国内玩家展示不同的国产游戏风格。 随着游戏制作工程的推进,小编制从《璇渊科技》获得了《光明重影》技能改编的一些信息,这次《光明重影》有三个侧重点不同的技能清单,近战斩击类用于收获者的阔刃,对应纳西斯的灵活动作,与敌人的“收获者”概念武装单元《光明重影》的射击系统是用武器设计的非常有趣的,作为倒计时反击时的过渡性技能全部成为输入的核心,各种技能玩家都可以自由应对。

“空中散弹”纳西斯像轻鸟一样漂浮在空中,旋转中射击的技能最适合怪物数量多、操作者在空间狭窄的区域发挥,即使没有敌人,作为逃避敌人反击的技能也非常简单。 “吞噬光束”纳克西斯通过发动“吞噬光束”子集本身的所有能量,感知巨大的激光炮,对前一个敌人展开毁灭性的压制。

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这个技能是远程压制中首屈一指的输入型技能,应该在装满敌人之后给予可怕的打击吧。 “意萧领域”纳西斯用于能量当场制造屏障,可以阻断敌人的脚步和远程射击武器,减少纳西斯发射的远程武器的威力。 请想象一下是远程反击的核心技能之一,装满怪物后,取“意萧领域”后“吞下光束”的爆炸性效果。

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“语义著领域”“吞并波束”当然游戏有数十种不同的技能,可以给玩家不同风格的技能,总是有适合你的。 更多的《光明重影》与精彩内容相关,如果不引人注目,则有以下渠道内容。 新浪微博: http://weibo。

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